好的设计,有规律可循吗? 为什么有些设计看起来很好用, 甚至成为经典? 充分披露“为什么好的设计是好的?游戏的100个秘密。 设计原则和关键设计原则用简单的语言说明。 涵盖平面设计,建筑,工业设计,广告营销和用户界面设计。 避免致命错误,不仅是消费者了解好设计的必要常识,也是专业设计师提升作品品位的...
简介 在这个获奖系列的最后一本书,基础设计:网格的重点是通过使用网格的页面和屏幕。这本书通知和推进这一关键的设计组成部分的理解,让学生设计网格轻松和精确的任何情况。 ...
书名 在视觉游乐场里教平面艺术家计算机编程的基础知识! 产品描述 这本书介绍了计算机图形学和视觉艺术背景下的编程概念,在一个比传统编程教科书更容易理解的格式。它使用开放源代码编程语言处理作为所有讨论和示例的基础,以高度可视化的方式关注基本原理,如变量、条件语句、循环、数组和对象。这本书还将介绍先进的...
“力锐商业设计”告诉我们,利瑞是一家专业从事品牌形象研究、梳理、咨询、设计和推广的国际品牌公司。公司秉承“国际化、专业化、务实、准确、敬畏时代”的理念,策划、设计、改造、提升国内外众多品牌形象。其鲜明的个性、务实的观点、犀利的眼光,赢得了广大客户和业界的认可。或许正是因为这些特点,利瑞才能迅速确立“...
越来越多的设计师需要以有助于观众思考过程的方式呈现信息。幸运的是,相对较新的人类视觉感知科学的结果提供了有价值的指导。在Visual Thinking《设计》一书中,Colin-Ware将我们现在所知道的感知、认知和注意力转化为设计师可以直接应用的具体建议。他展示了设计是如何被视为认知的工具——观众...
就这么简单:web开发中的可用性和用户体验,ISBN:978730216994,作者:项怡宁 ...
《国外计算机科学教材系列·和谐界面:交互设计基础》描述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,覆盖并超越了传统人机交互的范围。每章首先讨论人机交互的主题或概念,然后从交互设计的角度对其进行探讨。书中使用了具体的设计场景来描述各种人机交互主题中相应的接口问题和解决方案。本书由三部分组成:使用...
在线阅读这本书 一个伟大的介绍零售学生,这本书提供了一个用户友好的参考指南,所有方面的视觉营销,并涵盖了橱窗装饰和店内区域。书中使用了从时尚商场到超市的一系列商店的例子,提供了关于这个主题的实用建议,并得到了知名视觉零售商的提示和提示。它揭示了他们工具包的秘密,以及关于人体模型的使用、最新技术、如何...
本书基于作者在科隆应用科学大学媒体与光技术学院的毕业论文,描述了数字交互艺术的最新发展和图形编程环境Max/MSP/Jitter的使用。本文首先对当前科学界关于交互性和界面设计的关键问题进行了简要的综述。此外,它描绘了过去五年中数字艺术的杰出例子,重点是数字装置和软件艺术的主要主题。接着介绍了Max...
标签:max交互设计new-mediamsp艺术技术
在Silverlight ASP.NET与AJAX开发实战中,读者不必有任何背景或知识,但是如果有XML的基本概念,那么阅读Silverlight ASP.NET与AJAX开发实战是有帮助的。Silverlight年ASP.NET谈论和ASP.NET在集成相关技术时,有必要ASP.NET对如何使用开...
标签:技术交互设计RIA
无论你正在构建什么类型的网站或应用程序,用户之间的社交互动将是其成功的关键。他们会谈论它,邀请他们的朋友,抱怨,歌颂它,并以无数的方式剖析它。有了正确的设计策略,你可以利用这种社交互动,让人们注册,定期回来,并把其他人纳入其中。通过大量来自现实世界界面的例子和一些潜在的社会心理学理论,Joshua ...
Ajax,或者异步JavaScript和XML,是一个描述web开发最新流行的术语。Ajax用于使用基于XML的web服务创建交互式web应用程序,并在web浏览器中使用JavaScript处理web服务器响应。最终用户在web上看到一个响应性更强的应用程序,通常具有类似客户端的功能。Ajax减少了...
唐纳德·诺曼(Donald Norman)的畅销书《人性化设计》(userfrienddesign)目前已售出17.5万多册,是一本基本的平装书。 首先,企业发现质量是一个关键的竞争优势;其次是服务。现在,前加州大学认知科学研究所所长唐纳德·A·诺曼揭示了智能设计是如何成为新的竞争前沿。The De...
为了适应互联网和各种移动设备的快速发展,本书在第三版的基础上,始终以基于Web、桌面和移动设备的设计为主线进行介绍。新的设计实例涉及电子商务、在线社区、电子政务、图像管理、购物、交通、游戏和手机。该材料新颖实用,适合目前的应用。更加强调发展目标的普遍适用性。同时,笔者还对指导思想、原则和理论进行了实...
这本书是基于许多商业案例,关于如何创造更好的,高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品。本书列举了大量真实可信的实例,说明软件产品和基于软件的高科技产品存在“使用难”的问题。笔者认为,“使用难”的问题是由这些产品中的高“认知摩擦”造成的,而这一问题的根源在于软件开发过程中缺乏早期的“交互设计”以...
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