“加工中心编程与操作”包括加工中心的基本知识、加工中心的加工工艺、加工中心的编程基础、FANUC系统加工中心的编程与操作、西门子系统加工中心的编程与操作等,针对市场上广泛使用的数控系统,对编程方法和操作进行了说明和分析。学习后,学生可以直接在计算机上操作,即学习和使用,避免了所学知识与实践的脱节。 ...
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《模拟电路与数字电路(第2版)》,本书是关于介绍《模拟电路与数字电路》的教学用书,本书主要介绍模拟电路和数字电路的基本理论。 ...
《贯通开源Web图形与报表技术全集》分为四个部分,共14章,包括网络图形和报表技术的介绍、网络图形技术、网络报表技术和实战案例。本书内容从简到深,辅以大量实例,逐渐引导读者从基础到各知识点的学习,从而形成一套完整的体系。贯通开源Web图形与报表技术全集”最后给出了一个完整的工程实例来说明如何在实际系...
Java Web开发三部曲·Servlet JSP深入详解:基于Tomcat的Web开发涵盖了最新发布的Servlet2.5和JSP2.1规范。本文共分为三个部分。它从XML、servlet、JSP和应用程序的角度向读者展示了各种技术在Java Web开发中的应用,引导读者一步步快速掌握Java W...
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《黑客入门新手特训》从初学者的需要出发,精心组织新的内容,并以独特的方式呈现给广大读者,以期在短时间内达到最佳的学习效果;结合多媒体课程的学习巩固在配套光盘中,读者可以充分了解并迅速了解黑客入侵的原理,从而高度重视网络安全,并采取相应的措施,应采取相应的措施当场自救。 “黑客入门新手特训”从实用性和...
“Visual C#项目开发实例自学手册”根据企业客户管理系统、人员薪酬管理系统等8个实际项目开发程序的开发顺序,从软件工程的角度系统全面地介绍了程序开发过程“Visual C#项目开发实例自学手册”案涉及行业广泛,实用性强。通过学习,读者可以了解各个行业的特点,能够对某个行业进行软件开发,也可以通...
java本机接口(JNI)使java编程语言编写的代码与用C语言和C++语言等语言编写的代码集成。它允许程序员充分利用Java平台,而不必放弃对遗留代码的投资。这本书是确定的资源和一个全面的指南与JNI的工作。这本书完全是最新的,它提供了一个教程、JNI特性和编程技术的详细描述、JNI设计的合理性以...
Encyclopedia of Algorithms将为对快速定位有用信息感兴趣的学生和研究人员提供一套重要算法问题的综合解决方案。参考资料的第一版将侧重于最近十年的高影响解决方案;以后的版本将扩大工作范围。近500个条目将按问题的字母顺序排列,子条目允许不同的解决方案,特殊情况将在今年列出。一个条...
理解编程和编程语言需要基本理论模型的知识。这本书探索编程方面,是服从数学证明。作者描述了一个编程理论,它比目前的理论更简单、更全面。在理论模型中,规范只是一个布尔表达式,精化只是一个普通的蕴涵。作者开发了一种实用而广泛的方法来编写精确的规范和设计执行可能满足规范的程序。从逻辑,数字,集合,列表,函数...
提高业务敏捷性随着EDA超越SOA,企业可以通过实现自动检测和响应重要业务事件的事件驱动体系结构(event-driven architecture,EDA)来获得更大的敏捷性。然而,EDA规划和部署是复杂的,甚至有经验的SOA架构师和开发人员也需要专家的指导。在Event-Driven Archi...
“游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南”适用于希望练习游戏开发的学生、游戏编程初学者和希望学习游戏开发的C++程序员。 “游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南”光盘包含了每一章的所有源代码、项目和演示程序,以及所有的图形、微软directx SDK和游戏的最终版本。 ...
Joel,Apress,blog,Blooks…我在努力学习如何成为一个出版商,可能花了太多的时间看网站和编程,而不是我应该对此做出的反应。不管怎样,有一天我看到一个叫的网站,这个网站是由一个有着强烈观点和不寻常的,聪明的写作风格,并愿意接受传统智慧的人经营的。特别是,他正在写这个关于大多数用户界面...
自从第一个版本面世以来,性能一直是Java开发人员的一个重要问题。多年来,Java性能有了很大的提高,但是调优对于获得最佳结果是必不可少的,特别是对于J2EE应用程序。你不可能有运行太快的代码。Java性能调优,第2版为消除所有类型的性能问题提供了全面且不可或缺的指南。JPT通过使用许多实际例子详细...
国外经典教材·算法概论涵盖了算法设计中的大部分常用技术。在每一种技术的表达中,阐述了其应用背景,强调了每一种算法运算背后的简明数学思想,并注意用类比的方法与其他技术相结合来说明其特点,并提供了大量实例说明相应的实际问题。”国外经典教材·算法概论”还对每种算法的复杂度进行了分析。这本书由十章组成。从基...
本书逐步介绍windows驱动程序的开发方法和调试技巧。本书共分为23章,介绍了Windows操作系统的基本原理、NT驱动程序和WDM驱动程序的构造、驱动程序中的同步和异步处理方法、驱动程序中的即插即用功能、驱动程序的各种调试技巧等,同时还介绍了流行的PCI驱动程序、USB驱动程序、,详细介绍了虚拟...
使用多线程,您可以创建高性能服务器、为Internet服务器构建扩展、利用多处理器系统、在OLE和COM中构建复杂的对象,以及提高应用程序的响应能力。编写这样的软件需要的不仅仅是理论和参考手册;它需要全面了解所有的东西是如何组合在一起的,以及如何工作和不工作的指南。Windows NT和Window...
准备好在游戏中使用OpenGL的最新、最高级功能了吗?”More OpenGL Game Programming“不仅仅是成功的“开始OpenGL游戏编程”和“OpenGL游戏编程”的延续。这本书的新版本包含了20多位OpenGL和游戏编程专家的贡献,旨在让您超越大多数入门游戏编程文本的有限范围。以...
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